전체 글13 [6편] 큐베이스, 드럼은 어떻게 찍을까? 안녕하세요:) 오늘은 드럼의 리듬단 변화를 주는 법을 알아보겠습니다. 입문자의 경우 8마디를 만들어도 완곡까지 가는 경우가 힘들 겁니다. 곡의 구성을 제대로 이해하셨다면 리듬단을 어떻게 배치해야 하는지 알 수 있습니다. Snare 리듬 변화 Snare를 찍을 때 2가지의 기본 리듬이 있습니다. 2/4리듬과 하프리듬의 기본 리듬을 가지고 변화를 줄 수 있습니다. 한 마디 안에서 2/4리듬은 Snare가 2개, 하프리듬은 1개입니다. 상대적으로 2/4리듬이 더 빨라지는 느낌을 받을 수 있습니다. 16마디의 Verse를 8마디씩 하프리듬과 2/4리듬으로 배치하면 Verse의 변화되는 느낌을 만들 수 있습니다. Drum 리듬 변화 Snare를 제외한 Kick, Hihat, Percussion의 리듬변화를 생각하.. 2023. 8. 14. [2편] 큐베이스, Song Form은 어떻게 나눌까? 안녕하세요:) 오늘은 지난 시간에 이어서 Song Form에 대해 더 알아보겠습니다. 장르별로 곡의 구성이 다양하고 용어도 다르기 때문에 용어들에 대해 잘 이해하는 게 중요합니다. Interlude "Interlude"는 간주라는 뜻입니다. Intro와 비슷한 역할을 하지만 곡의 도입부가 아니라 곡이 진행되는 중간중간에 나오게 되는 간주를 의미합니다. 예시를 한 번 보겠습니다. SHINee - Don't Call Me를 들어보면 1분 39초 ~ 1분 44초 구간입니다. Hook "Hook"은 Chorus와 마찬가지로 후렴입니다. Chorus와의 차이점은 Chorus는 멜로딕한 메인 보컬이 있다면 Hook은 반복되고 중독성이 있는 짧은 멜로디가 나오게 됩니다. 흔히 쉽게 따라 부를 수 있고 중독성 있는 후.. 2023. 8. 11. [1편] 큐베이스, Song Form은 어떻게 나눌까? 안녕하세요:) 오늘은 음악의 진행 구성, Song Form에 대해 알아보겠습니다. 드라마에서 기승전결이 있듯 음악 역시 곡의 흐름이 있습니다. 기본적인 구성이 있지만 작곡가의 의도에 따라 Song Form은 다양하게 바뀔 수 있습니다. Intro "Intro"는 도입부라는 뜻입니다. 곡이 시작되는 구간으로 보통 미니멀하게 시작되는 경우가 많습니다. 메인 보컬이 나오기 전 간주가 나오게 됩니다. 예시를 한 번 보겠습니다. IZ*ONE(아이즈원) - Panorama를 들어보면 0초~18초 구간입니다. Verse "Verse"는 구절이라는 뜻입니다. Intro가 끝나고 곡의 하이라이트로 가기 전 메인 보컬이 나오면서 전개되는 구간입니다. 의학 드라마로 비교하면, 큰 수술을 하는 과정이 드라마의 하이라이트가 되.. 2023. 8. 10. [5편] 큐베이스, 드럼은 어떻게 찍을까? 안녕하세요:) 오늘은 지난 시간에 이어서 간단한 드럼 믹스에 대해 알아보겠습니다. 음악을 완성한 후에는 최종 믹스라는 것을 하게 됩니다. 최종 믹스를 하기 전에 간단한 믹스를 하는데 이를 "Rough Mix(러프 믹스)"라고 합니다.Rough Mixing음악에서 "Mixing"을 한다는 것은 "쌓인 트랙들의 균형을 맞춰주는 작업"이라고 생각하시면 됩니다. Rough Mixing에는 기본적으로 2가지가 있습니다. 지금까지 알아본 드럼 리듬단을 아래 사진처럼 완성했다면 Rough Mixing을 시작해 보겠습니다.1. Volume Balance 오디오 샘플을 보면 같은 사람이 모두 녹음해서 판매했다고 보장할 수 없습니다. 그래서 오디오 샘플마다 녹음된 볼륨의 크기가 다릅니다. 이렇게 다른 볼륨의 오디오 샘플들.. 2023. 8. 7. [4편] 큐베이스, 드럼은 어떻게 찍을까? 안녕하세요:) 오늘은 드럼을 찍는 방법에 대해 조금 더 자세하게 알아보겠습니다. 지난 시간까지 알아본 드럼을 찍는 방법으로 기본적인 리듬단을 만들 수 있습니다. 조금 더 완성도 있는 리듬단을 만드는 방법에 대해 설명하겠습니다.Fade Out[2편] 미디 작곡, 드럼은 어떻게 찍을까? 에서 Kick의 내용을 자세히 보면 Kick이 연속해서 나오는 경우 겹치는 부분이 생기는 것을 확인할 수 있습니다. 겹치는 부분은 빗금이 생기게 되는데 빗금이 생기는 경우 가장 위에 있는 오디오 샘플 소리가 나오게 됩니다. 아래의 왼쪽 사진에서는 "쿵 쿵"으로 재생이 되지만 아래의 오른쪽 사진에서는 "쿵 -" 이렇게 뒤의 Kick 소리가 빗금친 부분 만큼 나오지 않게됩니다.그렇지만 "쿵 쿵"으로 재생이 되도록 겹치게만 하면 .. 2023. 8. 6. [3편] 큐베이스, 드럼은 어떻게 찍을까? 안녕하세요:) 오늘은 리듬단의 마지막 Hihat과 Percussion을 찍는 방법을 알아보겠습니다. 앞에서 Kick과 Snare는 내 음악의 박자감을 만들어 준다면 Hihat과 Percussion은 박자감과 그루브를 만들어 준다고 생각하시면 편합니다.HihatKick과 Snare를 재생하면서 좀 더 그루브를 살리기 위해서는 먼저 입으로 "츳츳" 흥얼거리면서 불러보는 게 가장 효과적입니다. 지난 시간부터 왜 계속 입으로 부르느냐 생각하실 수 있지만 흔히들 가장 좋은 작곡 방법은 입작곡이라고 합니다. 음악은 귀로 들어봐야 좋은지 알 수 있기 때문입니다. 하지만 너무 어렵다면 Reference곡을 Kick과 마찬가지로 입으로 Hihat을 따라 부르고 Hihat을 찍는 것도 좋은 방법입니다.항상 드럼의 리듬단을.. 2023. 8. 5. 이전 1 2 3 다음